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any
使用 any
标记某个变量的类型时,相当于关闭了类型检查。
你做任何事情都是合法的:
正是如此,所以 any
类型非常危险,例如:可以在值为 undefined
的变量上调用函数:
这也是我们经常遇到的语法报错:Cannot read properties of undefined (reading 'someFunc')
unknown
使用 unknown
标记类型时,恰恰和 any
相反。
你做任何事情都是不合法的:
Typescript
强制你在使用 unknown
类型前执行类型检查:
应用场景
需要约束泛型为一个任意的数组类型:
never
如果 any
表示 everything,则 never
表示 nothing。
应用场景
never
通常和各种“条件”一起使用:
其他场景
运算符
使用 keyof
提取 interface
的键后保存为联合类型:
使用 typeof
来引用变量或者属性的类型:
使用 in
提取联合类型的值,主要用于对象和数组。
不要用于 interface
,否则会报错。
类型约束
使用 extends
来进行类型约束,通常结合泛型来对其进行约束:
在某些场景,也可以粗暴的将 extends
理解为 “等于”:
递归
和 Javascript
中的递归类型,类型调用自身也可以完成递归:
infer
infer
常常和条件类型一起使用,先来看一下条件类型:
在 Typescript
中没有 if/else/switch/case
,所以只能用三目运算符来编写条件类型:
使用 infer
就是将类型交给 Typescript
自行推断:
infer
所声明的类型,需要在条件类型的子语句中使用
使用场景
更多参考:精读《Typescript infer 关键字》
神奇的符号
?. 可选链(Optional Chaining)
ES11(ES2020)新增的特性,TypeScript 3.7 支持了这个特性
我们在 为什么要使用 TypeScript? TypeScript 相对于 JavaScript 的优势是什么?中提到 TypeScript 与标准同步发展,并推进了很多 ECMAScripts 语法提案,比如可选链操作符( ?. )、空值合并操作符( ?? )、Throw 表达式、正则匹配索引等,所以,这里介绍的符号大部分都是 ECMAScripts 规范的,TypeScript 特有的只有 ?: 、 ! 、& 、 |
可选链可让我们在查询具有多层级的对象时,不再需要进行冗余的各种前置校验:
又或是这种:
很容易出现语法错误: Uncaught TypeError: Cannot read property...
用了 Optional Chaining ,上面代码会变成:
TypeScript 在尝试访问 user.info
前,会先尝试访问 user
,user
既不是 null
也不是 undefined
才会继续往下访问,如果user
是 null
或者 undefined
,则表达式直接返回 undefined
。
即可选链是一种先检查属性是否存在,再尝试访问该属性的运算符 ( ?.
)。
目前,可选链支持以下语法操作:
?? 空值合并运算符(Nullish coalescing Operator)
ES12(ES2021)新增的特性,TypeScript 3.7 支持了这个特性,当左侧的操作数为 null
或者 undefined
时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。
与逻辑或操作符 ||
不同,||
会在左侧操作数为 falsy 值(例如,''
或 0
)时返回右侧操作数。也就是说,如果使用 ||
来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为:
?: 可选参数和属性
TypeScript 特有的,在 TypeScript 2.0 支持了这个特性,可选参数和属性会自动把 undefined
添加到他们的类型中,即使他们的类型注解明确不包含 undefined
。例如,下面两个类型是完全相同的:
在 TypeScript 里,我们使用 ?:
最多的情况是在接口中,通常:
其中 point 中的两个属性 x
、y
都是必须的,如果赋值时缺少任意一个就会报错:
但接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。 所以,这里就需要可选属性( ?:
),即属性是可选的:
在 TypeScript 有两个内置的工具泛型可以帮助我们处理接口的可选操作:
Partial
:把接口中的所有属性变成可选的;
Required
:将接口中所有可选的属性改为必须的;
Partial
Partial
的作用即把类型中的所有属性变成可选的:
Required
Required
的作用刚好与 Partial
相反,就是将接口中所有可选的属性改为必须的,区别就是把 Partial
里面的 ?
替换成了 -?
:
! 非空断言操作符
TypeScript 特有的,在 TypeScript 2.0 支持了这个特性,在上下文中当类型检查器无法断定类型时,一个新的后缀表达式操作符 !
可以用于断言操作对象是非 null
和非 undefined
类型的。具体而言,运算 x!
产生一个不包含 null
和 undefined
的 x 的值。
仅仅只是骗过了编译器,当你调用 sayHello()
依然会报错,这样使用是因为你已经断言了 hello
一定是 string
:
非空断言操作符 & 类型守卫
类型守卫用于确保该类型在一定的范围内,常用 typeof
、 instanceof
、in
等。
但如果你这样写:
就会报错,即使 isSay
被分配到了类型守卫值,TypeScript 也只会丢失该信息。所以我们一般会加上非空断言操作符:
const hi = hello!.toLowerCase()
但 TypeScript 4.4 RC 会修复这个问题,如果你遇到这个问题,可升级到 TypeScript 4.4 版本后。
_ 数字分隔符(Numeric separators)
ES12(ES2021)新增的特性,TypeScript 2.7 就已经支持了这个特性, 这个特性允许用户在数字之间使用下划线_来对数字分组。
需要注意的是以下函数是不支持分隔符:
Number()
parseInt()
parseFloat()
** 指数操作符
ES7(ES2016)新增的特性。
& 交叉类型(Intersection Types)
在 TypeScript 中,交叉类型是将多个类型合并为一个类型,我们可以通过 &
把现有的多种类型叠加到一起成为一种类型,它包含了所需的所有类型的特性。
如果多个类型中存在相同的属性?
这里 z
为什么会是 never
类型?因为 string & number
的值是永不存在的值,即 never
。
而这样是可以的,所以,即多个类型合并为一个交叉类型时,如果多个类型间存在同名基础类型属性时,合并后的同名基础类型属性为 never
,如果同名属性均为非基础类型,则可以成功合并。
| 联合类型(Union Types)
联合类型表示一个值可以是几种类型之一,用竖线 |
分隔每个类型,所以 number | string | boolean
表示一个值可以是 number
, string
,或 boolean
。
联合类型通常与 null
或 undefined
一起使用:
你也可以这么用: